top of page

Sökta Roller

För att skapa en roll till detta lajv så är steg ett att välja en av följande sju grupper att tillhöra.

Då vi vill att alla roller på lajvet har en tydlig del i scenariot så kommer vi inte att tillåta genompasserande vandrare som av en slump hamnat på gården, eller liknande rollkoncept.

Djupare beskrivningar av grupperna finns på sidan med information om det folkslag som gruppen tillhör. Läs den detaljerade informationen om ditt folkslag då du valt en grupp som du vill tillhöra.

Folkslag innebär just de folkslag som innefattas av den gruppen. När diverse står under raser innebär det att de med lite extra motivering kan innefatta raser som är markerade med diverse, vilket i regel beror på att rollen har föräldrar/förfäder som har tillhört ett annat folkslag.

Vissa grupper eller roller kommer att innebära tuffare spel, där man kommer bli utsatt för konflikter i större grad och kräva mer initiativtagande i spelet. Roller inom dessa grupper ligger under högre risk att dö under lajvet (om än god motivation fortfarande krävs). Dessa kommer markeras med blått.

Flera grupperna har en gräns på antal spelare, exkluderat tassemarkarna och templet. Denna gräns kan komma att lyftas om det totala deltagarantalet blir större.

 

Storgården - Vargagårdarna - Templet - Lykoris - Kunskapssökarna - Avornjägare - Frihetskämparna

Tassemarkare från Storgården

Folkslag: Nordfolk

Raser: Människa och diverse


Tassemarken är inte den mest bördiga platsen att leva på, och de som bor där är mycket medvetna om det. Ändå så stannar de, bland myrar och karga skogar, för även om livet kan vara kärvt så gör man det bästa av det man har. Man är stolt och självständig, och man ger inte upp.

Storgården agerar knutpunkt för vargagårdarna och det är storgårdens ägare som samlar upp den tribut som ska betalas till Lykoris. Gårdsägarna har kontakten med Lykoris och är de som håller koll på att alla vargagårdarna bidrar med sin del av avtalet. De har ingen officiell makt över vargagårdarna, men refereras ofta till som medlare vid konflikter eller markavdelare då nya gårdar byggs i trakten. Hos dem finns även en förteckning över de drygt 150 personer som bor i socknen.

De bofasta på storgården tillhör en av två grupper: Ättlingar till de som en gång grundade gården, eller folk som flyttat dit för att deras kunskaper ska komma många till gagn.


Arketyper att spela: (Läs mer under fliken vargagårdarna)

 Gårdsägaren

 Köksmästaren

 Jägaren

 Smeden

 Den lärda

Tassemarkare från Vargagårdarna

Folkslag: Nordfolk

Raser: Människa och diverse


Vargagårdarna är ett samlingsnamn för det trettiotal gårdar som ligger inom två dagsresor från storgården i Tassemarken. Även om vargagårdarna har tvingats till större samarbete efter att fredsavtalet med Lykoris slöts så är varje gård självägd och självstyrande.
Missväxten har slagit hårdare mot vissa än andra, och minnena av Lykoris krigståg börjar hos vissa blekna. De möter sällan Lykoris representanter och har ingen personlig relation till dem, som storgården har. Vissa av tassemarkarna kommer från andra kulturer: vanligtvis individer i exil eller flykt av olika anledningar, som valt ett stycke myr att timra en gård på. Det är inte ofta som utomstående flyttar dit, men de som gör det välkomnas. Man vet att tassemarken är dit man går då man inte har någon annanstans att ta vägen.

Varje gård har utsett en representant som ska föra gårdens talan under sommarfirandet och vid överlämnandet av gårdens tribut. Tre större och mer inflytelserika gårdar listas här som huvudsakliga förslag att tillhöra (läs mer om dessa under fliken vargagårdarna). De representerar även de mindre gårdarna i sin omedelbara närhet.

Man är även fri att själv skapa bakgrunden till en gård att tillhöra och representera under sommarfirandet.

 Solhem - Vargagårdarnas i praktiken största gård, med ättlingar från både avorner och alver.

 Angchu-Jin - Ättlingar från Aerieiskt folk i exil, de som kom med skriftspråk och kunskap till vargagårdarna.

 Myrängen - En av de mest nybyggda och expansiva gårdarna, som presenterade förslaget till Lykoris tribut.

 

Templet

Folkslag: Nordfolk eller Måntemplet

Raser: Människa, alv eller diverse


När tre prästinnor från måntemplet i Ötamon anlände till storgården för tio år sedan så blev tassemarkarna grundligt förvånade. Prästinnorna berättade att runstenen som låg vid storgården innebar att markerna här är betydelsefulla för primalgudarna. De sade att de ville etablera ett enkelt tempel vid Storgården, för att hedra gudarna och sörja för tassemarkarnas själar.

Man tackade och tog emot, det var inte sånt erbjudande man säger nej till. Sedan dess har templet trofast hållit i högtider och ritualer för att be om gudarnas välsignelse. Och visst, nog har framtiden känts ljusare med gudarna på sin sida.

Allt eftersom så har enstaka tassemarkare anslutit sig till templet, för att även de dedikera sig till gudarna. Templet byggdes i anslutning till storgården, och även om de är en del av gården så är de i mångt och mycket sina egna. Den stundande skördefestivalen är av yttersta vikt för dem, för det är inte bara en fest utan också en ritual för att överlämna sommaren till vintern. En illa utförd skördefestival kan orsaka en svår vinter - det sista vargagårdarna behöver just nu.

Lykoris representanter

Folkslag: Lykoris

Raser: Människa eller skuggmärkt

Max antal: 3

Varje sommar sedan avtalet slöts så har Lykoris sänt en handfull representanter till storgården i regelbundna perioder, för att både övervaka dem och påminna dem om att de inte är bortom Lykoris räckhåll. De flesta av representanterna har besökt storgården återkommande somrar, och vanligtvis innefattar positionen inte mer än att övervaka arbetet och samla in tributen i slutet av sommaren.

Denna position är i verkligheten inte särskilt högt ansedd hos Lykoris. Även om den är viktig så är det varken de mest formidabla krigarna eller de mest utbildade diplomaterna som sätts på uppdraget att övervaka bönder.

Storgården och representanterna har under åren utvecklat ett samförstånd, nästan en skör vänskap. Tassemarkarna vet att de behöver hålla sig väl med dem, och för Lykoris representanter är avtalet bekvämt mer än något annat.

Kunskapssökarna

Folkslag: Charybdis

Raser: Människa eller satyr

Max antal: 4


Under flera år har ett följe av forskare från den fjärran staden Charybdis skickat idoga brev till storgården med en önskan att besöka storgården i akademiska syften. Framförallt vill de undersöka runstenen som ligger vid storgården, något som gårdsägarna tvärt satt sig emot.

Nu har storgårdens ägare till slut gett vika och sagt ja. Finaniserade av rika investerare begav dem sig till tassemarken, och anlände just i tid med skördefestivalen.

De flesta av kunskapssökarna är just det: kunskapssökare och forskare, specialiserade på fornlämningar från den äldre världen. De är lika främmande för tassemarkarna som tassemarkarna för dem, och de är båda väl medvetna om att tassemarkarna inte lockas överdrivet mycket av tanken på främlingar som snokar kring gårdarna. Att expeditionen ska löna sig är av yttersta vikt för kunskapssökarna - en sån här möjlighet kommer bara en gång i livet.

Avornjägare från Nordbergen

Folkslag: Avorn

Raser: Människa

Max antal: 4

Även om det var flera generationer sedan som tassemarkarna och nordfolket blev sitt eget folk, så betraktar Avornklanerna i Nordbergen dem på vissa sätt som avlägsna kusiner. Just storgården, så nära belägen till Nordbergen, får enstaka gånger per år besök av jägarföljen som passerar genom byn under sina långväga vinterjakter. De delar en vaksam, vänskaplig relation; för även om tassemarkarna inte ser på avornerna som fullt lika barbariska som andra folk gör, så är man även i tassemarken försiktig med de kärva jägarna från norr. Man vill ogärna bli ovän med dem.

Det här är första gången på en generation som ett jägarfölje dyker upp på sommaren. Sedan de observerades i trakten för en vecka sedan så sträcktes en officiell inbjudan ut att delta på skördefestivalen, oavsett hur märklig deras närvaro i trakten tycktes.

 

Frihetskämpar från Qu

Folkslag: Qu

Raser: Människa eller alv

Max antal: 3

Frihet är en medfödd rättighet. Den rätten är osviklig, och Qu är landets självutnämnda frihetskämpar. För de flesta, bland annat tassemarkarna, så är Qus löften ambitiösa men ihåliga - många tvivlar på att Qu över huvud taget existerar som den krigsmakt de säger sig vara. De är mer en legend att referera till, ord att bittert viska då man tröttnat på Lykoris vakande ögon, men inte mer än så.

Qu har i många år haft ett vapenstillestånd slutet med Lykoris, efter de stora krigen som utkmäpades mellan dem. Sedan avtalet slöts så är Qu effektivt bannlysta i tassemarken, de ska dödas vid första anblick och deras närvaro innebär ett brott mot vapenstilleståndets villkor. Alla byar under Lykoris som associeras med Qu är dömda att dela samma öde.

Om Qu är på plats, och i så fall i vilken form, kommer inte att avslöjas i förväg.

bottom of page